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当前 - 选择题 - UML困难
题号:0020220500030
单选题
2022年11月第30题
困难
题号:0020220500030
单选题
2022年11月第30题
UML
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在 UML2.0 中,顺序图用来描述对象之间的消息交互,其中循环、选择等复杂交互使用(序列片段)表示,对象之间的消息类型包括(同步消息、异步消息、返回消息、参与者创建消息、参与者销毁消息)。
浓缩知识点
UML2.0顺序图是依托时间轴来展现对象间消息传递顺序的建模工具,可适配各类对象交互场景的描述。针对循环、选择、并行这类复杂交互逻辑,要借助序列片段来实现,需要明确嵌套、组合并非顺序图描述复杂交互的正式术语,泳道是用于活动图、用例图划分责任归属的元素,并不适用于顺序图的复杂交互表达。顺序图的标准消息类型包含同步消息、异步消息、返回消息、参与者创建消息与参与者销毁消息:同步消息要求发送方等待接收方完成处理后再推进后续流程,异步消息则是发送方发送后无需等待即可开展后续操作,返回消息是接收方完成处理后向发送方反馈结果的消息,创建消息用于实例化新的对象实例,销毁消息则标志着对象生命周期的终结;而动态消息、静态消息不属于顺序图的标准消息类型,在建模过程中需注意区分避免误用。
正确答案
D
本题考察的是UML 2.0 顺序图的组成元素及消息类型。
针对循环、选择、并行这类复杂交互逻辑,要借助序列片段来实现,需要明确嵌套、组合并非顺序图描述复杂交互的正式术语,泳道是用于活动图、用例图划分责任归属的元素,并不适用于顺序图的复杂交互表达。
本小问答案是 序列片段。题干中的“在 UML2.0 中,顺序图用来描述对象之间的消息交互,其中循环、选择等复杂交互使用序列片段表示,对象之间的消息类型包括”对应序列片段。
因此,选项 D 正确。
