以下关于依赖倒置原则的叙述中,正确的是(__)。
依赖倒置原则是面向对象SOLID设计原则中的重要一项,其核心思想在于打破传统软件设计中高层模块直接依赖低层模块的模式,要求高层模块与低层模块共同依赖抽象接口或抽象类,同时抽象部分不依附于具体的实现细节,反而具体细节需要遵循抽象设定的规范。在实际编程实践中,践行这一原则需要坚持面向抽象而非具体实现编程,比如在传递参数、构建对象组合关系等场景中,应优先引用层级更高的抽象类,以此降低模块间的耦合程度,大幅提升系统的可扩展性与可维护性。需要注意的是,依赖倒置原则常与开闭原则协同作用,但二者核心关注点不同,开闭原则聚焦软件实体对扩展开放、对修改关闭的要求,而依赖倒置原则侧重优化模块间的依赖逻辑,从根源上减少因需求变更带来的代码修改范围。
本题考察的是面向对象设计原则中的依赖倒置原则。
依赖倒置原则(Dependency Inversion Principle, DIP)是 SOLID 原则之一,其核心思想是:
高层模块不应依赖低层模块,二者都应依赖于抽象;抽象不应依赖于细节,细节应依赖于抽象。
A选项:要针对实现编程,而不是针对接口编程。这与依赖倒置原则的思想相反。依赖倒置原则强调针对接口编程,而不是针对实现编程,所以 A 错误。
B选项:在程序中尽量使用具体类进行编程,而少使用抽象层类。这也是反过来的,正确做法是尽量依赖抽象层类,而不是具体类,所以 B 错误。
C选项:在程序代码中传递参数时或在组合关系中,尽量引用层次高的抽象层类。符合依赖倒置原则的要求,通过面向抽象编程,可以减少代码耦合,提高扩展性,正确。
D选项:软件实体应对扩展开放而对修改关闭。这是**开闭原则(Open-Closed Principle)**的描述,不是依赖倒置原则,所以 D 错误。
因此答案是 C。
